タイムラグの事。
遅延とも言う。
コンピュータネットワークでデータを送受信する際にパケットとしてやり取りをするが、パケットが受信側のコンピュータに届くまでの間には必ず時間差、つまりタイムラグが発生する。 良好な環境同士であれば小さなタイムラグしか発生しないが、通信回線の伝達速度やコンピュータ間の距離によっては大きな時間差が発生する場合がある。
回線環境が悪く遅延の大きいプレイヤーには、画面上では弾が当たっていても実際には当たり判定されていないこともあり
敬遠され、ラグアーマーなどと揶揄される
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